本文为大家分享了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,供大家参考,具体内容如下
1.浅拷贝
拷贝就是把父对像的属性,全部拷贝给子对象。
下面这个函数,就是在做拷贝:
var Chinese = { nation:'中国' } var Doctor = { career:'医生' } function extendCopy(p) { var c = {}; for (var i in p) { c[i] = p[i]; } c.uber = p; return c; }
使用的时候,这样写:
var Doctor = extendCopy(Chinese); Doctor.career = '医生'; alert(Doctor.nation); // 中国
但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。
请看,现在给Chinese添加一个”出生地”属性,它的值是一个数组。
Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
通过extendCopy()函数,Doctor继承了Chinese。
var Doctor = extendCopy(Chinese);
然后,我们为Doctor的”出生地”添加一个城市:
Doctor.birthPlaces.push('厦门');
看一下输入结果
alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
结果是两个的出生地都被改了。
所以,extendCopy() 只是拷贝了基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做“浅拷贝”。
2.深拷贝
因为浅深拷有如此弊端所以我们接下来看一下深拷贝
所谓”深拷贝”,就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用”浅拷贝”就行了。
function deepCopy(p, c) { var c = c || {}; for (var i in p) { if (typeof p[i] === 'object') { c[i] = (p[i].constructor === Array) "color: #800000">var Doctor = deepCopy(Chinese);现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:
Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港']; Doctor.birthPlaces.push('厦门'); alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门 alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港这样就完成了拷贝;
$.extend()
jquery 中$.extend()如同。
$.extend( [deep ], target, object1 [, objectN ] )
"color: #3366ff"> "color: #3366ff"> "color: #3366ff"> "color: #800000">var object = $.extend({}, object1, object2);
在默认情况下,通过$.extend()合并操作不是递归的;如果第一个对象的属性本身是一个对象或数组,那么它将完全用第二个对象相同的key重写一个属性。这些值不会被合并。可以通过检查下面例子中 banana 的值,就可以了解这一点。然而,如果将 true 作为该函数的第一个参数,那么会在对象上进行递归的合并。
警告:不支持第一个参数传递 false 。
1. 合并两个对象,并修改第一个对象。
var object1 = { apple: 0, banana: { weight: 52, price: 100 }, cherry: 97 }; var object2 = { banana: { price: 200 }, durian: 100 }; // Merge object2 into object1 $.extend( object1, object2 ); // Assuming JSON.stringify - not available in IE<8 console.log( JSON.stringify( object1 ) ); //{"apple":0,"banana":{"price":200},"cherry":97,"durian":100}2. 采用递归方式合并两个对象,并修改第一个对象。
var object1 = { apple: 0, banana: { weight: 52, price: 100 }, cherry: 97 }; var object2 = { banana: { price: 200 }, durian: 100 }; // Merge object2 into object1, recursively $.extend( true, object1, object2 ); // Assuming JSON.stringify - not available in IE<8 console.log( JSON.stringify( object1 ) ); //{"apple":0,"banana":{"weight":52,"price":200},"cherry":97,"durian":100}3. 合并 defaults 和 options 对象,并且不修改 defaults 对象。这是常用的插件开发模式。
var defaults = { validate: false, limit: 5, name: "foo" }; var options = { validate: true, name: "bar" }; // Merge defaults and options, without modifying defaults var settings = $.extend( {}, defaults, options ); console.log(JSON.stringify( defaults )); console.log(JSON.stringify( options )); console.log(JSON.stringify( settings )); //defaults -- {"validate":false,"limit":5,"name":"foo"} //options -- {"validate":true,"name":"bar"} //settings -- {"validate":true,"limit":5,"name":"bar"}Javascript 判断对象是否相等
在Javascript中相等运算包括”==”,”===”全等,两者不同之处,不必多数,本篇文章我们将来讲述如何判断两个对象是否相等? 你可能会认为,如果两个对象有相同的属性,以及它们的属性有相同的值,那么这两个对象就相等。那么下面我们通过一个实例来论证下:
var obj1 = { name: "Benjamin", sex : "male" } var obj2 = { name: "Benjamin", sex : "male" } //Outputs: false console.log(obj1 == obj2); //Outputs: false console.log(obj1 === obj2);通过上面的例子可以看到,无论使用”==”还是”===”,都返回false。主要原因是基本类型string,number通过值来比较,而对象(Date,Array)及普通对象通过指针指向的内存中的地址来做比较。看下面一个例子:
var obj1 = { name: "Benjamin", sex : "male" }; var obj2 = { name: "Benjamin", sex : "male" }; var obj3 = obj1; //Outputs: true console.log(obj1 == obj3); //Outputs: true console.log(obj1 === obj3); //Outputs: false console.log(obj2 == obj3); //Outputs: false console.log(obj2 === obj3);上例返回true,是因为obj1和ob3的指针指向了内存中的同一个地址。和面向对象的语言(Java/C++)中值传递和引用传递的概念相似。 因为,如果你想判断两个对象是否相等,你必须清晰,你是想判断两个对象的属性是否相同,还是属性对应的值是否相同,还是怎样?
function person(name) { this.name=name; } var p1 = new person("p1"); var p2 = new person("p2"); console.log(p1 == p2); //false person.prototype.sayHi = function() { // do sayHi here } console.log(p1.sayHi() == p2.sayHi()); //true console.log(p1.sayHi() === p2.sayHi()); //true以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。