命令模式的应用场景:

        有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么,此时希望用一种松耦合的方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系。

html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title>js:命令模式</title>
 <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/command.js">

js代码:

// 在页面中使用例:setCommand( button1, refreshMenuBarCommand );来发送命令


// setCommand 函数负责往按钮上面安装命令,预留好安装命令的接口
var setCommand = function( button , command ){
 button.onclick = function(){
 command.execute();
 }
}

// 编写点击按钮之后的具体行为:刷新菜单界面、增加子菜单和删除子菜单
var MenuBar = {
 refresh: function(){
 var cur_date = new Date();
 document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 刷新菜单目录\r";
 }
}
var SubMenu = {
 add: function(){
 var cur_date = new Date();
 document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 新增菜单目录\r";
 },
 del: function(){
 var cur_date = new Date();
 document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 删除子菜单\r";
 }
}

//封装行为在命令类中
var RefreshMenuBarCommand = function( receiver ){
 this.receiver = receiver;

}
RefreshMenuBarCommand.prototype.execute = function(){
 this.receiver.refresh();
}
var AddSubMenuCommand = function( receiver ){
 this.receiver = receiver;
}
AddSubMenuCommand.prototype.execute = function(){
 this.receiver.add();
}
var DelSubMenuCommand = function( receiver ){
 this.receiver =receiver
}
DelSubMenuCommand.prototype.execute = function(){
 this.receiver.del();
}

//命令接收者传入到 command 对象
var refreshMenuBarCommand = new RefreshMenuBarCommand( MenuBar );
var addSubMenuCommand = new AddSubMenuCommand( SubMenu );
var delSubMenuCommand = new DelSubMenuCommand( SubMenu );

window.onload = function(){
 //把 command 对象安装到 button 上面
 var button1 = document.getElementById("button1");
 var button2 = document.getElementById("button2");
 var button3 = document.getElementById("button3");
 setCommand( button1, refreshMenuBarCommand );
 setCommand( button2, addSubMenuCommand );
 setCommand( button3, delSubMenuCommand );
}

总结:

从书上抄代码练习的过程中出了很多错误,最严重的莫过于“receiver”这个单词写错了导致很多天都再没看这个练习,出错的过程让我能够重新审视代码的内容,逐行进行理解与调试。虽然仍然不很理解命令模式,但是通过这部分的内容和对mySQL的学习,心里隐隐的留下了关于命令模式的影子。

参考:

《JavaScript设计模式与开发实践》第9章9.2节

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,命令模式,菜单

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“JS命令模式例子之菜单程序”

暂无“JS命令模式例子之菜单程序”评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?