前言

对于javascript来说,类是一种可选(而不是必须)的设计模式,而且在JavaScript这样的[[Prototype]] 语言中实现类是很蹩脚的。

这种蹩脚的感觉不只是来源于语法,虽然语法是很重要的原因。js里面有许多语法的缺点:繁琐杂乱的.prototype 引用、试图调用原型链上层同名函数时的显式伪多态以及不可靠、不美观而且容易被误解成“构造函数”的.constructor。

除此之外,类设计其实还存在更进一步的问题。传统面向类的语言中父类和子类、子类和实例之间其实是复制操作,但是在[[Prototype]] 中并没有复制。

对象关联代码和行为委托使用了[[Prototype]] 而不是将它藏起来,对比其简洁性可以看出,类并不适用于JavaScript。

ES6中CLASS的使用

javascript传统做法是当生成一个对象实例,需要定义构造函数,然后通过new的方式完成。

function StdInfo(){
  this.name = "job";      
  this.age = 30;      
}

StdInfo.prototype.getNames = function (){
  console.log("name:"+this.name);        
}
//得到一个学员信息对象
var p = new StdInfo()

javacript中只有对象,没有类。它是是基于原型的语言,原型对象是新对象的模板,它将自身的属性共享给新对象。这样的写法和传统面向对象语言差异很大,很容易让新手感到困惑。

定义类

到了ES6添加了类,作为对象的模板。通过class来定义一个类:

//定义类
class StdInfo {
  constructor(){
    this.name = "job";      
    this.age = 30;   
  }
  //定义在类中的方法不需要添加function
  getNames(){
    console.log("name:"+this.name);   
  }
}
//使用new的方式得到一个实例对象
var p = new StdInfo();

上面的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,看起来也更容易理解。

定义的类只是语法糖,目的是让我们用更简洁明了的语法创建对象及处理相关的继承。

//定义类
class StdInfo {
  //...
}
console.log(typeof StdInfo); //function

console.log(StdInfo === StdInfo.prototype.constructor); //true

从上面的测试中可以看出来,类的类型就是一个函数,是一个“特殊函数”,指向的是构造函数。

函数的定义方式有函数声明和函数表达式两种,类的定义方式也有两种,分别是:类声明和类表达式。

类声明

类声明是定义类的一种方式,使用关键字class,后面跟上类名,然后就是一对大括号。把这一类需要定义的方法放在大括号中。

//定义类,可以省略constructor
class StdInfo {
  getNames(){
    console.log("name:"+this.name);
  }
}
// -------------------------------------
//定义类,加上constructor
class StdInfo {
  //使用new定义实例对象时,自动调用这个函数,传入参数
  constructor(name,age){
    this.name = name;      
    this.age = age;   
  }
  
  getNames(){
    console.log("name:"+this.name);   
  }
}
//定义实例对象时,传入参数
var p = new StdInfo("job",30)

constructor是一个默认方法,使用new来定义实例对象时,自动执行constructor函数,传入所需要的参数,执行完constructor后自动返回实例对象。

一个类中只能有一个constructor函数,定义多个会报错。

constructor中的this指向新创建的实例对象,利用this往新创建的实例对象扩展属性。

在定义实例对象时,不需要在初始化阶段做一些事,可以不用显示的写constructor函数。如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加,constructor(){}

类表达式

类表达式是定义类的另一种形式,类似于函数表达式,把一个函数作为值赋给变量。可以把定义的类赋值给一个变量,这时候变量就为类名。class关键字之后的类名可有可无,如果存在,则只能在类内部使用。

定义类 class后面有类名:

const People = class StdInfo {
  constructor(){
    console.log(StdInfo); //可以打印出值,是一个函数
  }
}

new People();
new StdInfo(); //报错,StdInfo is not defined;

定义类 class后面没有类名:

const People = class {
  constructor(){

  }
}

new People();

立即执行的类:

const p = new class {
  constructor(name,age){
    console.log(name,age);
  }
}("job",30)

立即执行的类,在类前要加上new。p为类的实例对象。

不存在变量提升

定义类不存在变量提升,只能先定义类后使用,跟函数声明有区别的。

//-----函数声明-------
//定义前可以先使用,因为函数声明提升的缘故,调用合法。
func();
function func(){}

//-----定义类---------------
new StdInfo(); //报错,StdInfo is not defined
class StdInfo{}

EXTENDS继承

使用extends关键字实现类之间的继承。这比在ES5中使用继承要方便很多。

//定义类父类
class Parent {
  constructor(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  speakSometing(){
    console.log("I can speek chinese");
  }
}
//定义子类,继承父类
class Child extends Parent {
  coding(){
    console.log("coding javascript");
  }
}

var c = new Child();

//可以调用父类的方法
c.speakSometing(); // I can speek chinese

使用继承的方式,子类就拥有了父类的方法。

如果子类中有constructor构造函数,则必须使用调用super。

//定义类父类
class Parent {
  constructor(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  speakSometing(){
    console.log("I can speek chinese");
  }
}
//定义子类,继承父类
class Child extends Parent {
  constructor(name,age){
    //不调super(),则会报错 this is not defined

    //必须调用super
    super(name,age);
  }

  coding(){
    console.log("coding javascript");
  }
}

var c = new Child("job",30);

//可以调用父类的方法
c.speakSometing(); // I can speek chinese

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错(this is not defined)。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

总结

好了,以上就是对ES6中类的简单总结学习,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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