本文实例分析了JS高级运动。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、链式运动框架

1.他需要一个回调函数,在运动停止时,开始下一次运动(执行函数)

多物体运动框架改为如下:

function startMove(obj,attr,iTarget,fn){
...
  if(iCur==iTarget){
    clearInterval(obj.timer);
    fn();
  }...
};

然后就可以用它,比如先变宽再变高最后变透明度

startMove(this,'width',300,function(){
  startMove(this,'height',300,function(){
    startMove(this,'opacity',100);
  });
});

二、完美运动框架

1.原本多物体运动框架的缺陷

比如要让他宽度高度同时变300,这样写:

startMove(this,'width',300);
startMove(this,'height',300);

问题:只有高度变300了(因为宽度准备运动时会开一个定时器,这个定时器还没开始运动前,执行高度变化的运动,就把之前的定时器关了)

2.for in

for(i=0;i<=arr.length;i++)和for(i in arr)效果一样

①什么时候用for什么时候用for...in呢?

数组:两个都可以用   Json:只能用for...in(因为Json下标没有规律,没有length可言)

对数组而言for...in循环不灵活,因为for循环可以从1可以从2等等任意数字开始,而for...in一循环就全部

②for in小应用

function setStyle(obj,attr,value){
  obj.style[attr]=value;
};
setStyle(oDiv,'width','300px');
setStyle(oDiv,'height','300px');
setStyle(oDiv,'background','green');

=====>

function setStyle(obj,json){
  var attr='';
  for(attr in json){
    obj.style[attr]=json[attr];
  }
};
setStyle(oDiv,{width:'300px',height:'300px',background:'green'});

③多物体运动框架改进

function startMove(obj,json,fn){
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=setInterval(function(){
    for(var attr in json){
     if(attr=='opacity'){
        var iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
      }
      else{
        var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
      }
      var iSpeed=(json[attr]-iCur)/8;
      iSpeed=iSpeed>0"htmlcode">
if(iCur==json[attr]){
  clearInterval(obj.timer);
}

只要json里有任一值到达目标,计时器就停止

比如我让宽度变到103,高度变到300,那高度到不了300就停止了

解决方案

function startMove(obj,json,fn){
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=setInterval(function(){
    var bStop=true;  //先定义一个值,假设所有值都到了
    for(var attr in json){
     if(attr=='opacity'){
        var iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
      }
      else{
        var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
      }
      var iSpeed=(json[attr]-iCur)/8;
      iSpeed=iSpeed>0"_blank" href="https://www.jb51.net/Special/418.htm">JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,运动

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