效果如下:

canvas实现钟表效果

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>canvas画钟表</title>
 <style>
 body{
 background: #fc0;
 }
 #canvas1{
 background: #fff;
 }
 </style>
 </head>
 <body>
 <canvas id="canvas1" width="400" height="400"></canvas>
 <script>
 var oC=document.getElementById('canvas1');
 var oGC=oC.getContext('2d');
 function toDraw(){
 var x=200;
 var y=200;
 var r=150;
 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);
 var oDate=new Date();
 var oHour=oDate.getHours();
 var oMinu=oDate.getMinutes();
 var oSec=oDate.getSeconds();
 var hVal=(-90+oHour*30+oMinu/2)*Math.PI/180;
 var mVal=(-90+oMinu*6)*Math.PI/180;
 var sVal=(-90+oSec*6)*Math.PI/180;
 oGC.beginPath();
 for(i=0;i<60;i++){
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false);
 }
 oGC.closePath();
 oGC.stroke();
 oGC.fillStyle='#fff';
 oGC.beginPath();
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*Math.PI/180,false);
 oGC.closePath();
 oGC.fill();
 oGC.lineWidth=3;
 oGC.beginPath();
 for(i=0;i<12;i++){
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false);
 }
 oGC.closePath();
 oGC.stroke();
 oGC.fillStyle='#fff';
 oGC.beginPath();
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r*18/20,0,360*Math.PI/180,false);
 oGC.closePath();
 oGC.fill();
 oGC.lineWidth=5;
 oGC.beginPath();
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r*10/20,hVal,hVal,false);
 oGC.closePath();
 oGC.stroke();
 oGC.lineWidth=3;
 oGC.beginPath();
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r*14/20,mVal,mVal,false);
 oGC.closePath();
 oGC.stroke();
 oGC.lineWidth=1;
 oGC.beginPath();
 oGC.moveTo(x,y);
 oGC.arc(x,y,r*17/20,sVal,sVal,false);
 oGC.closePath();
 oGC.stroke();
 }
 setInterval(toDraw,1000);
 toDraw();
 </script>
 </body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
canvas,钟表

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