近日,《最终幻想16》的总监Hiroshi Takai接受了外媒windowscentral的采访,采访中Takai谈到了PC版本开发进度以及未来的计划。
Takai强调Square Enix在优化PC端口流程方面所做的大量工作。“我们在为不同的CPU和GPU优化游戏方面做了很多工作,还添加了许多不同的图形自定义选项,”Takai解释说。“我们还增加了对NVIDIA DLSS 3、AMD FSR和Intel XeSS等各种超采样技术的支持,并提高了帧率上限。”
Takai还透露,使用PS5 DualSense控制器的PC玩家也可以享受到完整的触觉反馈。不过,游戏也针对使用鼠标和键盘玩家进行了优化。“还有很多我没有提到的其他选项,希望你们能享受尝试它们的乐趣”
此外,当被问及《最终幻想16》是否登陆Xbox平台时,Takai表示:“我们目前正在逐一解决当前的问题,因此无法透露我们未来的计划。我所能说的是,这是我个人希望看到的事情!”
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。